概要
次回は2日後投稿予定!
対人戦以外にもけっこう熱くなれるレベルの施設があって嬉しい。この調子でバトルファクトリーも追加されないかな~~~チャンネル登録されると喜びます~
■Twitter : @elepokemon使用したポケモン
ゴウカザル:むじゃきAS(BとD妥協個体w)
マリルリ:意地っ張りH244-A252-S12
ガブリアス:陽気AS【前回の動画】
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https://www.youtube.com/watch?v=e17BkcCtfF8&list=PLfDoPNXa-g8Snlk6aBHu1PC21vuhpPEM8#ポケモンBDSP#ゆっくり実況#エルトライト
コメント
エルトライトさんが動画出すのに
一週間かかる時点でヤバイ難易度だと
伝わってくる
動画外でしっかり49連勝して、その後の改造ポケやわざマシンに無い技を覚えるポケモンがいるようなガチパに勝つエルさんはすごいなー。
でも、スモモに不正して勝のはやっぱ恥やな…笑
スタジアムやコロシアム系列をやっていたから、NPCが伝説入りやコンセプトパーティ使ってきて対人戦の構築や戦法の勉強になったのを思い出した
未解禁ポケモンとかいるけど純粋にバトルを楽しめそうな施設になってるのは嬉しい
「ランクマッチ無い無いって騒ぐ前にまずこのゲームを全クリしてみろ!」という運営の強い意志を感じる
後編が気になりすぎる
ゆっくりで良いので更新待ってます
こっちのポケモン、暴風どころかなんでも使えるようになっちゃったね…
剣盾のバトルタワーでもリベロエースバーンが実装される前からリベロエースバーンをNPCやダンデが使ってたりしてたの思い出した
つまり今作のバトルタワーマスタークラスは、
「全ての世代、全てのポケモンの技構成や戦術、戦略を想定、攻略し、
全てを超越した正真正銘の「ポケモンマスター」を決める戦場」であり、
「負けるような軟弱者には語る資格など無い」という究極の弱肉強食というわけか・・・。
これっぽっちもフェアな戦いじゃなくって草
8:20 ここの場面、対人戦やってる人ほどアクジェでポヨさん切るプレイングしそう……。
強引な読み通さなきゃバトルタワー制覇もできずレート2000乗れないっていうなら私は無理だな……。
これは剣盾からポケモンをつれてこれる日が来るとわかっているからこその仕様と難易度ですね。
楽しみ
見てる分には有り得んほど楽しい
マスターランクここまで難しいとは驚いた
相手が不正系のポケモンを使ってくるから
とつげきチョッキ、しんかのきせき
ゴツゴツメット系は復活してもよかったと感じる
現状使えないはずの技を使ってくる以上、実際に戦って相手の構築を覚えるまで読み合いすら成立しない、ってのは難易度調整として流石にどうなんだろうか
剣盾ランクマのポケモン使用率とか技や持ち物の採用割合を公式が集計してたのはこのためだったのかと思ってしまう
ダーテング、初手は必ず悪巧みするようプログラムされてるのか…
それともこちらのアクジェ選択を踏まえて技選択してる後出しジャンケンなのか…
普通のタワーでも蓄えるじわれゴンベに負けた俺とは違いすぎるぜ
これ多分、シナリオ作ってる人と対戦要素作ってる人別部署で報連相できてない説あるな
0:35 「49連勝はしてきたので」
サラッとすげーこと言うな…
めちゃくちゃガチすぎる…
エルトライトさん頑張ってください!
応援してます!
09mk0a